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アンチキングハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0548

"#l0548 の最新スコアリスト"

We
Weight loss il y a une seconde
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Classes il y a 20 minutes
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anonymous il y a 36 minutes
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refinancing il y a 2 heures
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#l2x49;
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blackboard "解かれました" "パズル番号"#l2x6z;
12'16''
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repair "解かれました" "パズル番号"#l9xxk;
16'25''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#l2p8z;
14'24''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lqrev;
8'27''
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masters "解かれました" "パズル番号"#31yz6;
11'35''
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guest "解かれました" "パズル番号"#lry03;
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pr
programs "解かれました" "パズル番号"#lm9mq;
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guest "解かれました" "パズル番号"#31yz6;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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