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アンチキングハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3e1j7

"#3e1j7 の最新スコアリスト"

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petrol 刚刚
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anonymous 8分钟前
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magento 35分钟前
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Investing 一小时前
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Bitcoin 44分钟前
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programs 一小时前
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guest 一小时前
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anonymous 2小时前
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
magento "解かれました" "パズル番号"#xznp7;
15'22''
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Trading "解かれました" "パズル番号"#xznp7;
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ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#xznp7;
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Olivia "解かれました" "パズル番号"#xz8k7;
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Conference "解かれました" "パズル番号"#n2ddx;
12'56''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#56e7d;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#21285;
9'14''
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brother "解かれました" "パズル番号"#qmj4e;
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Loans "解かれました" "パズル番号"#0xvqg;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#xznp7;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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