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鏡あかり(やさしい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4wx5g

"#4wx5g の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
5'47''
gu
guest il y a 13 minutes
9'17''
so
software il y a 24 minutes
13'21''
me
medical il y a 46 minutes
19'38''
an
anonymous il y a 15 minutes
6'6''
El
Electricity il y a une heure
19'18''
gu
guest il y a une heure
5'7''
fi
fishing il y a 56 minutes
16'29''
pr
programs il y a 50 minutes
17'35''
an
anonymous il y a 2 heures
15'56''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

Ol
Oliver "解かれました" "パズル番号"#ggx6m;
6'12''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ggzq0;
19'21''
se
sell cash "解かれました" "パズル番号"#e6vdg;
9'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ggzq0;
18'8''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#jkxqe;
11'51''
fa
family "解かれました" "パズル番号"#ggzq0;
17'51''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#w6jxe;
8'4''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ggzq0;
6'2''
te
technology "解かれました" "パズル番号"#qk72v;
7'49''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#0j6e1;
14'15''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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