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鏡あかり(あくどい) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1vm86

"#1vm86 の最新スコアリスト"

Em
Emma il y a une seconde
15'37''
La
Lawyer il y a 17 minutes
17'25''
Do
Donate il y a 23 minutes
4'40''
sp
specialist il y a 19 minutes
17'19''
gu
guest il y a 24 minutes
17'18''
an
anonymous il y a 46 minutes
6'49''
Bi
Bitcoin il y a une heure
11'47''
an
anonymous il y a 57 minutes
15'14''
ma
makeup il y a une heure
13'38''
Pa
Paintless il y a 42 minutes
18'25''

"鏡あかり の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#82x75;
16'35''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wrj00;
4'18''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#82dve;
14'26''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#zv47n;
13'28''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#9wn2q;
3'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#9w69q;
4'33''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#reyng;
10'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#wrj00;
14'32''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#n2kzr;
19'31''
Ma
Mason "解かれました" "パズル番号"#wrj00;
10'28''

鏡あかりゲームをする方法

<オル> <リ>

プレイヤーは、グリッド全体が点灯するまで、2 つの電球が互いに光らないように白いセルに電球を配置します。

<リ>

電球は水平方向と垂直方向に光線を送り、黒いセルによって光が遮られない限り、行と列全体を照らします。

<リ>

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

<リ>

番号のない黒セルには、任意の数の電球が隣接することもあれば、まったく隣接しないこともあります。番号の付いたセルに隣接して斜めに配置された電球は、電球の数には影響しません。

<リ>

セルに斜めの壁 (「鏡」) がある場合は、点灯する必要があります。

<リ>

ミラー付きのセルには電球を入れることはできません。

黒いセルには 0 から 4 までの数字があり、その 4 辺に隣接して配置する必要がある電球の数を示します。たとえば、4 のセルの周囲には、両側に 1 つずつ、計 4 つの電球がなければなりません。0 のセルのどの側面にも電球を置くことはできません。

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