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アンチナイトハイパーフレームの数独(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgzv0

"#lgzv0 の最新スコアリスト"

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injury секунду назад
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Rehab 18 минут назад
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guest 10 минут назад
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anonymous 22 минут назад
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fishing час назад
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Sophia 54 минут назад
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doctors час назад
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masters час назад
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injury 53 минут назад
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"アンチナイトハイパーフレームの数独 の最新スコアリスト"

te
technology "解かれました" "パズル番号"#xz98x;
11'37''
In
Investing "解かれました" "パズル番号"#qmnr2;
10'12''
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healthcare "解かれました" "パズル番号"#wrk5k;
10'5''
Cl
Classes "解かれました" "パズル番号"#qmz0e;
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Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#zv95v;
16'47''
Bi
Bitcoin "解かれました" "パズル番号"#wrgp2;
14'10''
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sundays dog "解かれました" "パズル番号"#565g8;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#4ng28;
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Classes "解かれました" "パズル番号"#eq5gg;
13'43''
Re
Recovery "解かれました" "パズル番号"#xz9v8;
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アンチナイトハイパーフレームの数独ゲームをする方法

**アンチナイトハイパーフレームSudokuルール**

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

frame sudoku(sum sum sudoku外)。外側のフレームの数値は、指定された方向の対応する行または列の最初の3つの数値の合計に等しくなります。

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