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アンチナイトロッシーニスノク(やさしい) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l22nz

"#l22nz の最新スコアリスト"

an
anonymous a second ago
7'28''
gu
guest 18 minutes ago
6'20''
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overtons 34 minutes ago
14'18''
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stock price 53 minutes ago
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anonymous an hour ago
19'47''
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17'44''
Ho
Hosting an hour ago
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Ma
Mason an hour ago
4'56''
Au
Automotive an hour ago
6'55''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

fi
fishing "解かれました" "パズル番号"#l2018;
19'47''
fi
fishing "解かれました" "パズル番号"#lp6qz;
15'55''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#lz0py;
9'36''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3wew2;
4'50''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l2qn5;
5'19''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3w7xq;
15'23''
be
betmgm "解かれました" "パズル番号"#lpqwj;
5'43''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#lz0py;
18'47''
do
doctors "解かれました" "パズル番号"#lp6qz;
9'51''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ok9v1;
13'10''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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