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アンチナイトロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/9wyjk

"#9wyjk の最新スコアリスト"

Ja
James há um segundo
14'15''
cr
crackstreams 14 minutos atrás
7'37''
da
damage 25 minutos atrás
3'54''
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anonymous 45 minutos atrás
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br
brother 53 minutos atrás
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Prestashop 39 minutos atrás
11'9''
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anonymous há uma hora
7'51''
Ja
James há uma hora
13'16''
pr
programs há uma hora
18'0''
Ol
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"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Li
Liam "解かれました" "パズル番号"#kd8e1;
17'6''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3w0wy;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3w4zq;
15'14''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wqrq;
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an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#ovdxk;
15'58''
Ho
Hosting "解かれました" "パズル番号"#31ez9;
11'40''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l40n8;
7'54''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#3nenx;
4'9''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#l40n8;
3'25''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#odk12;
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アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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