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アンチナイトロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/1n8q6

"#1n8q6 の最新スコアリスト"

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Sophia 刚刚
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guest 19分钟前
15'15''
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social 37分钟前
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Elijah 56分钟前
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anonymous 18分钟前
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Isabella 52分钟前
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anonymous 39分钟前
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makeup 2小时前
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anonymous 56分钟前
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William 52分钟前
8'13''

"アンチナイトロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#ge12v;
14'28''
be
beauty "解かれました" "パズル番号"#9wrmx;
16'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#gee8m;
3'27''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#0yyx1;
7'48''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#dnz8p;
16'59''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0y9kr;
12'39''
da
damage "解かれました" "パズル番号"#56gnw;
3'53''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#82064;
11'30''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#21wpd;
4'7''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#n2yek;
12'3''

アンチナイトロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトロッシーニスドク=ロッシーニスノク +アンチナイトスドク。

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