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アンチナイト不規則な高層ビルの数独(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-irregular-skyscraper-sudoku/lzzgm

"#lzzgm の最新スコアリスト"

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"アンチナイト不規則な高層ビルの数独 の最新スコアリスト"

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10'44''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#reqe1;
6'29''
No
Noah "解かれました" "パズル番号"#lm782;
7'38''
se
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14'20''
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3'44''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#yqqq6;
9'16''
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10'24''
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Jacob "解かれました" "パズル番号"#zvpmn;
10'0''

アンチナイト不規則な高層ビルの数独ゲームをする方法

アンチナイト不規則な高層ビルスドクルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイト不規則な高層ビルSudoku追加規則:

  • 不規則な数独ルール:各行、列、および不規則な形状のブロックには、繰り返さずにすべての数字(1-9)が含まれている必要があります。これが重要な違いです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的な数独ルールが適用されます:通常の数独着、各行、列、3x3ボックスには、1回から9桁1〜9を1回含める必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイト不規則な高層ビル数字=アンチナイト数独 +不規則な数独 +高層ビルの数独。

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