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アンチナイトハイパー高層ビルの数独(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-skyscraper-sudoku/219ez

"#219ez の最新スコアリスト"

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anonymous il y a une seconde
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anonymous il y a 3 minutes
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Liam il y a 22 minutes
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guest il y a 18 minutes
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betting il y a une heure
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anonymous il y a 57 minutes
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anonymous il y a une heure
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Ava il y a une heure
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lawyer il y a 2 heures
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in
insurance il y a une heure
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"アンチナイトハイパー高層ビルの数独 の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lp67r;
18'4''
re
repair "解かれました" "パズル番号"#3w78k;
14'40''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ok8jq;
5'28''
in
insurance "解かれました" "パズル番号"#od002;
14'58''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#l5zd8;
8'3''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#okxv4;
3'50''
fa
farmstand "解かれました" "パズル番号"#od002;
14'39''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lp67r;
12'59''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#lqwvl;
3'51''
in
intergration "解かれました" "パズル番号"#l5z5r;
9'45''

アンチナイトハイパー高層ビルの数独ゲームをする方法

アンチナイトハイパー超高層ビルスドクルール:

超高層ビルの数独には、エッジの周りに手がかりが含まれています。タスクは、グリッドに数字を配置することです。各数字は、各セルの高層ビルの高さを表します。グリッドの外側の数字は、対応する方向から見た高層ビルの数を表しています。

アンチナイトハイパー超高層ビルSudoku追加規則:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1から9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の追加層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Suspyscraper Sudokuは、通常の数独の論理と視認性に基づいた特別なルールを組み合わせています:

  • 定期的な数独ルールが適用されます:通常の数独着、各行、列、3x3ボックスには、1回から9桁1〜9を1回含める必要があります。

  • 超高層ビルの手がかり:数字はグリッドの外に表示されます。その方向から見える数字(行または列)が高層ビルとして想像した場合に表示されます。

たとえば、行3の隣の手がかり3は、その行に沿って見ることを意味します。他の高層ビルがあなたのビューをブロックすることなく正確に3桁が表示されるはずです。

アンチナイトハイパー高層ビル数字=アンチナイトスノク +ハイパースノク +高層ビルスコーク

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