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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lpx90

"#lpx90 の最新スコアリスト"

In
Investing il y a une seconde
19'42''
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anonymous il y a 3 minutes
4'56''
Re
Recovery il y a 15 minutes
15'41''
gu
guest il y a 19 minutes
17'11''
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injury il y a 21 minutes
6'11''
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repair il y a une heure
11'25''
Re
Rehab il y a une heure
8'19''
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anonymous il y a une heure
15'53''
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Benjamin il y a 2 heures
6'38''
Am
Amelia il y a une heure
5'34''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ma
majority "解かれました" "パズル番号"#316x0;
12'7''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3wwvk;
12'2''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lm6yr;
6'41''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lm26r;
17'43''
ma
make money "解かれました" "パズル番号"#3wew2;
18'34''
so
social "解かれました" "パズル番号"#3wwvk;
13'25''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#lm26r;
7'27''
he
healthcare "解かれました" "パズル番号"#3jqm4;
18'17''
We
Weight loss "解かれました" "パズル番号"#3wwvk;
12'56''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#316x0;
13'23''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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