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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3jz0y

"#3jz0y の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
13'22''
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motivation il y a 14 minutes
4'45''
my
myloancare il y a 24 minutes
10'49''
gu
guest il y a 52 minutes
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Ha
Hail car il y a 22 minutes
3'52''
an
anonymous il y a 53 minutes
3'59''
an
anonymous il y a une heure
17'25''
Co
Conference il y a une heure
12'12''
be
betting il y a une heure
8'38''
me
medical il y a 2 heures
9'52''

"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#eqy74;
7'41''
ch
chocolate "解かれました" "パズル番号"#reyj1;
9'21''
Cl
Claim "解かれました" "パズル番号"#1ngw6;
19'54''
re
recovery "解かれました" "パズル番号"#6n5dr;
10'42''
Au
Automotive "解かれました" "パズル番号"#dnq6v;
18'58''
Em
Emma "解かれました" "パズル番号"#5607r;
11'33''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#v0w6y;
17'44''
fi
finance "解かれました" "パズル番号"#5607r;
8'19''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#wrmzy;
11'49''
sh
shopping "解かれました" "パズル番号"#9w52q;
11'44''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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