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アンチナイト連続Sudoku 6x6(ミディアム) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/okvxq

"#okvxq の最新スコアリスト"

gu
guest 한 초 전
12'19''
gu
guest 12 분 전
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Tr
Treatment 19 분 전
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anonymous 55 분 전
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settlements 55 분 전
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Jacob 한 시간 전
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Logan 한 시간 전
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anonymous 한 시간 전
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repair 한 시간 전
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anonymous 2 시간 전
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"アンチナイト連続Sudoku 6x6 の最新スコアリスト"

an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#kdnk5;
14'3''
Ga
Gas "解かれました" "パズル番号"#6nm85;
14'26''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#eqngg;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#kdnk5;
19'12''
pe
petrol "解かれました" "パズル番号"#od50j;
12'38''
re
restoration "解かれました" "パズル番号"#4n7y8;
7'27''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#ovewy;
8'54''
wo
workforce "解かれました" "パズル番号"#eqngg;
5'29''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#6nm85;
16'45''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#od50j;
5'17''

アンチナイト連続Sudoku 6x6ゲームをする方法

アンチナイト連続Sudoku 6x6ルール

連続した数独:標準的な数独ルールが適用されます(各行、列、ボックスに1〜6個)、いくつかの正方形の間にバーのねじれが追加されます。これらのバーは、それらの正方形の数字が連続している必要があることを意味します(1によって異なります)。

アンチナイト連続Sudoku 6x6追加規則:

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

マーキングの使用:
番号を配置しながら、連続したマーカーに細心の注意を払ってください。2つのセルがバーで接続されている場合、その中に配置する数値は正確に異なる必要があります。
逆に、2つのセル間にマーキングがない場合、それらの細胞の数値は連続することはできません。

アンチナイト連続Sudoku 6x6 = anti-night sudoku 6x6 +連続Sudoku 6x6。

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