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アンチキングロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/wrv5q

"#wrv5q の最新スコアリスト"

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anonymous a second ago
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Classes 16 minutes ago
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beauty 30 minutes ago
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anonymous an hour ago
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anonymous an hour ago
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guest 52 minutes ago
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"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Am
Amelia "解かれました" "パズル番号"#9wrkq;
19'12''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#q8zge;
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guest "解かれました" "パズル番号"#16g69;
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#218j8;
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Jacob "解かれました" "パズル番号"#4nvpg;
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guest "解かれました" "パズル番号"#218j8;
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realtor "解かれました" "パズル番号"#0yywr;
5'43''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#218j8;
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gu
guest "解かれました" "パズル番号"#16g69;
4'48''
li
lightroom "解かれました" "パズル番号"#218j8;
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アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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