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アンチキングロッシーニスノク(しっかりした) https://gridpuzzle.com/anti-king-rossini-sudoku/n2kvx

"#n2kvx の最新スコアリスト"

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specialist 19 minuuttia sitten
17'28''
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settlements 29 minuuttia sitten
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guest 28 minuuttia sitten
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guest 58 minuuttia sitten
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Hosting tunti sitten
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La
Lawyer 59 minuuttia sitten
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guest tunti sitten
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Trading tunti sitten
14'39''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'30''

"アンチキングロッシーニスノク の最新スコアリスト"

Be
Benjamin "解かれました" "パズル番号"#pnd2g;
6'29''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#0x902;
10'15''
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insurance "解かれました" "パズル番号"#eqyw7;
18'10''
pr
programs "解かれました" "パズル番号"#eqyw7;
13'2''
sp
specialist "解かれました" "パズル番号"#0x1nr;
12'33''
Ol
Olivia "解かれました" "パズル番号"#g4gq1;
17'19''
ph
phone "解かれました" "パズル番号"#21d6z;
7'57''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#eqyw7;
13'40''
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blackboard "解かれました" "パズル番号"#v0kw4;
8'54''
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family "解かれました" "パズル番号"#7pxqj;
7'33''

アンチキングロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングロッシーニスノク=ロッシーニスドク +アンチキングスコク。

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