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アンチキングハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/rex80

"#rex80 の最新スコアリスト"

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anonymous 刚刚
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anonymous 7分钟前
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Conference 16分钟前
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outsource 25分钟前
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crackstreams 26分钟前
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magento 40分钟前
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Attorney 2小时前
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"アンチキングハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

ph
photography "解かれました" "パズル番号"#31xp9;
10'58''
Ev
Evelyn "解かれました" "パズル番号"#3wwzk;
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sell cash "解かれました" "パズル番号"#lx7yd;
15'27''
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mortgage "解かれました" "パズル番号"#31px0;
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Do
Donate "解かれました" "パズル番号"#312ko;
15'4''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#312ko;
19'49''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#3wwzk;
20'0''
Is
Isabella "解かれました" "パズル番号"#l46d4;
10'44''
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magento "解かれました" "パズル番号"#lzn6y;
9'25''
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anonymous "解かれました" "パズル番号"#lrdx0;
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アンチキングハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチキングハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • アンチキングスノク("タッチレススドク")等桁は直交することも斜めにも隣接していません。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチキングハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku。

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