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アンチナイトハイパーロッシーニスノク(エキスパート人) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr9vq

"#wr9vq の最新スコアリスト"

an
anonymous il y a une seconde
3'37''
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betting il y a 17 minutes
15'41''
gu
guest il y a 19 minutes
7'45''
cr
crackstreams il y a 14 minutes
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an
anonymous il y a 36 minutes
5'46''
te
teriyaki il y a 50 minutes
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se
sell cash il y a une heure
13'25''
Ab
Abigail il y a une heure
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Pr
Prestashop il y a une heure
15'45''
gu
guest il y a 2 heures
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"アンチナイトハイパーロッシーニスノク の最新スコアリスト"

El
Elijah "解かれました" "パズル番号"#37801;
17'30''
de
degree "解かれました" "パズル番号"#l22nz;
4'29''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#3jkm4;
13'23''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lrdm1;
8'12''
gu
guest "解かれました" "パズル番号"#lp1wj;
5'10''
an
anonymous "解かれました" "パズル番号"#l22nz;
6'18''
ma
makeup "解かれました" "パズル番号"#lrdm1;
18'57''
ma
majority "解かれました" "パズル番号"#l26e5;
7'31''
cr
credit "解かれました" "パズル番号"#lm6ew;
5'52''
La
Lawsuit "解かれました" "パズル番号"#3wer0;
17'31''

アンチナイトハイパーロッシーニスノクゲームをする方法

アンチナイトハイパーロッシーニスノクルール

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

追加のルール:

  • Hyper Sudokuルール:Windokuとしても知られているSudokuのバリエーションは、数字1〜9も存在する必要がある追加の領域を導入することにより、課題の余分な層を追加するものです。

  • チェスナイトのすべてのセルが移動する(2 x 1の距離で)異なる数字を保持する必要があります。

Rossini Sudokuは、古典的な数独のバリエーションです。グリッドの外側の矢印は、対応する方向の最も近い3桁が昇順または下降順になっていることを示しています(最高の数は常に矢印の方向にあります)。考えられるすべての矢印が与えられているため、矢印がない場合、最初の3桁はどちらの方向にも増加するシーケンスを形成しません。

アンチナイトハイパーロッシーニSudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku。

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